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Traduzione di Mizar

MarkSeparatorePiccolo.jpg (14955 byte)

Lettera_G.jpg (9797 byte)li NPC (personaggi non giocanti, cioΦ gestiti dal computer) e gli animali rispondono a diversi comandi e frasi predeterminate, di cui Φ bene conoscere l'esistenza e l'effetto. Vi sono comandi che permettono di interfacciarsi con un venditore, di far agire secondo il proprio volere animali e mercenari, e persino di navigare. Inoltre, di recente sono state inserite delle parole chiave per raggiungere le Lost Lands, che conviene memorizzare per non ritrovarsi come me, che giunto al teleport di Moonglow non sapevo pi∙ cosa fare (iniziai a dire cose del tipo "reptu", "recfu"… NdMizar)!

Banker/Minter (Banchiere)

Comando

Effetto

"Balance", "Statement"

Il banker ti dirα l'ammontare di monete d'oro di cui disponi in banca

"Bank"

Il banker aprira' il tuo box bancario

"Withdraw (amount)"

Un certo ammontare (amount) di soldi verranno posati dal tuo box bancario nella tua borsa

Broker (Mediatore)
Comando Effetto
"Appraise" Il Real Estate Broker ti dirα quanto ti pagherα per la deed di una casa che desideri vendergli. Se desideri vendergli la deed della casa, basta che la trascini sul broker dopo che questi avrα detto il prezzo. I soldi saranno depositati nel tuo box bancario.
Escort  (Scorta)
Comando Effetto
"I will take thee" L'NPC che sta aspettando una scorta ti seguirα. Quando gli rivolgi questo comando, devi trovarti vicino all'NPC.
"Destination" L'NPC ti dirα dove vuole essere scortato.
Guildstone
Comando Effetto
"I resign from my guild" Verrai rimosso dalla gilda e dalla guildstone. Questo comando puo' essere dato in qualsiasi momento e luogo; non c'Φ bisogno di trovarsi vicino alla guildstone.
Harbourmaster (Capitano di Porto)
Comando Effetto
"Dock" Comparira' un cursore con un target. Clicca allora sul tillerman della barca che deve essere attraccata. Se il ponte della barca e' vuoto, allora l'harbourmaster attracchera' la tua barca e ti dara' in cambio un biglietto di reclamo. Questo non e' come la deed di una barca: potra' essere usato, infatti, solo nel luogo dove hai attraccato la barca per ritornarne in possesso.
Hireling  (Mercenari)
Comando Effetto
"(Name) come" Il mercenario verra' vicino a te.
"(Name) drop" Posera' tutto cio' che sta portando per terra.
"(Name) fetch", "(Name) get", "(Name) bring" Portera' gli oggetti selezionati presso di te.
"(Name) follow" Seguira' l'individuo selezionato.
"(Name) follow me" Seguira' te.
"(Name) friend" Trattera' il personaggio selezionato come un altro padrone.
"(Name) guard" Stara' di guardia all'oggetto o all'essere selezionato.
"(Name) guard me" Rimarra' di guardia a te.
"(Name) hire", "(Name) mercenary", "(Name) servant", "(Name) work" Ti dira' quanto costa assoldarlo.
"(Name) kill", "(Name) attack" Attacchera' l'essere selezionato.
"(Name) move" Fara' spostare il mercenario cosi' da permetterti di passare.
"(Name) patrol" Lo fara' girovagare tra due o piu' oggetti o persone a cui sta facendo di guardia.
"(Name) report" Ti rivelera' le sue sensazioni riguardo il lavoro affidatogli.
"(Name) stay" Rimarra' fermo nel luogo in cui si trova.
"(Name) stop" Ogni ordine corrente verra' cancellato.
"(Name) transfer" Il personaggio selezionato diventera' l'unico padrone.
House  (Casa)
Comando Effetto
"I ban thee" Questo comando puo' essere utilizzato dal proprietario e dai friend della casa. Comparira' un cursore, per bandire ed espellare un individuo dalla casa. Friend e proprietari non possono essere banditi. La persona bandita viene aggiunta alla lista dei banditi, accessibile dal menu della casa. Da ogni casa possono essere bandite al massimo 50 persone.
"Remove thyself" Questo comando puo' essere utilizzato dai proprietari e dai friend della casa. Comparira' un cursore con quale selezionare qualcuno da espellere. I proprietari e i friend non possono essere espulsi. L'individuo selezionato si ritrovera' fuori dalla casa.
"I wish to lock this down" Blocca un oggetto per terra dentro casa. Solo il proprietario puo' emettere quest'ordine.
"I wish to release this" Sblocca un oggetto da terra ed elimina il carattere di "secure". Solo il proprietario puo' emettere quest'ordine.
"I wish to secure this" Rende un contenitore dentro casa sicuro. Solo il proprietario.
"I wish to unsecure this" Rende insicuro un contenitore, pur lasciandolo bloccato per terra. Solo il proprietario.
"I wish to place a trash barrel" Piazzera' dentro casa un barile per i rifiuti, nel luogo in cui si trova il proprietario. Solo il proprietario puo' emettere questo ordine. I proprietari e i friend possono buttare la spazzatura nel barile. Dopo tre minuti essa verra' cancellata.
Karma
Comando Effetto
"I honor thee" Un giocatore con almeno 50 punti di Karma ne puo' trasferire una piccola quantita' ad un altro giocatore. Il primo perdera' 50 punti di Karma, il secondo ne ricevera' 10.
Murder  Status
Comando Effetto
"I must consider my sins" Se non sei rosso, e non hai alcun murder, riceverai la scritta "Fear not, thou hast not slain the innocent" (Non temere, tu non hai ucciso nessun innocente). Se sei stato riportato come aggressore, ma al momento non hai assassinii sul tuo conto, riceverai la scritta: "Fear not, thou hast not slain the innocent in some time." (anche se sei rosso). Se hai degli omicidi sul tuo conto, ma non sono ancora tali da determinare una perdita nelle tue abilita', riceverai la scritta: "Although thou hast slain the innocent, thy deeds shall not bring retribution upon thy return to the living." (anche se sei rosso). Se sei in attesa di perdere punti, riceverai la scritta: "If thou should return to the land of the living, the innocent shall wreak havoc upon thy soul."
NPC
Comando Effetto
"(Name) join" Puo' essere usato con gli NPC guildmaster. Essi ti diranno la cifra da versare loro necessaria per entrare a far parte di quella gilda. Subito dopo devi trascinargli sopra il denaro.
"(Name) move" L'NPC si spostera' lontano da te.
"(Name) time" L'NPC ti dira' che ore sono.
"(Name) what town is this" L'NPC ti dira' in quale citta' sei.
"(Name) where is [Town | Shop | Building | Player]" L'NPC ti dira' la direzione per la citta', il negozio, la costruzione o il personaggio del quale hai domandato, se la conosce.
"(Name) train" Puo' essere usato con quasi tutti gli NPC. Loro ti risponderanno dicendoti quali skill ti possono insegnare.
"(Name) train (skill)" Di' cio' ad un NPC che ti ha indicato questa skill tra quelle che puo' insegnare. L'NPC ti rispondera' dicendoti quanto denaro vuole per l'insegnamento, oppure dicendoti che non puo' far aumentare la tua abilita'.
Pet  (Animali)
Comando Effetto
"(All/Name) come" Fa venire tutti i tuoi animali o uno solo da te.
"(Name) drop" Lascia tutto quello che sta portando per terra.
"(Name) fetch", "(Name) get", "(Name) bring" Porta l'oggetto selezionato da te.
"(Name) follow" Segue l'essere indicato.
"(All/Name) follow me" Fa si' che tutti o un solo animale ti seguano.
"(Name) friend" L'animale trattera' il personaggio selezionato come fosse un altro padrone.
"Good (Name)" Si muove come se fosse felice.
"(Name) guard" Stara' di guardia all'oggetto o all'essere indicato.
"(All/Name) guard me" Fa si' che tutti o un solo animale ti facciano da guardia.
"(Name) kill", "(Name) attack" Attacchera' l'essere indicato.
"(Name) move" Fa si che l'animale si sposti in modo che tu possa passare.
"(Name) patrol" Si muovera' tra due o piu' oggetti o esseri a cui fa da guardia.
"(Name) release" Rendera' l'animale nuovamente selvatico (annulla l'effetto del taming).
"(Name) speak" Rispondera' con un rumore.
"(All/Name) stay" Tutti o un solo animale si fermeranno e resteranno nella stessa posizione.
"(All/Name) stop" Cancellera' ogni comando di guard e follow.
"(Name) transfer" Trasferira' la completa padronanza dell'animale al personaggio indicato.
Shrine  (Tempio)
Comando Effetto
"OM OM OM" Quando intonato sui gradini dello Shrine of Spirituality, questo comando ti fara' teletrasportare alla Ankh.
Stablemaster  (Stalliere)
Comando Effetto
"Retrieve", "Claim" Lo stalliere ti dara' indietro l'animale\gli animali precedentemente affidatigli.
"Stable" Comparira' un cursore. Dovrai premere sull'animale che vuoi affidare allo stalliere.
Teleporter
Command Effect
"Doracron" Attivera' il Serpent Pillar nel mare di Britannia e ti teletrasportera' nel mare delle Lost Lands.
"Recdu" Attivera' il teletrasportatore nel negozio di magia a nord di Moonglow che ti portera' al negozio di magia di Papua.
"Recsu" Attivera' il teletrasportatore nel negozio di magia di Papua che ti portera' al negozio di magia a nord di Moonglow.
"Sueacron" Attivera' il Serpent Pillar nel mare delle Lost Lands e ti teletrasportera' nel mare di Britannia.
Test Server Commands  (Comandi nel Server di Test)
Comando Effetto
"How many kill points have I" Ti mostrera' il tuo stato di murderer con il nuovo sistema di conteggio per gli assasinii (per ora solamente su Abyss).
Tillerman, Navigation by hand
(Timoniere: navigazione a mano)
Comando Effetto
"(Direction*)" La nave si sposta nella direzione prescelta.
"Drift left", "Left" La nave si sposta a sinistra.
"Drift right", "Right" La nave si sposta a destra.
"Drop anchor", "Raise anchor" Ancora la nave, Tira su' l'ancora.
"Furl sail", "Stop" Ferma il movimento della nave.
"One (direction*)", "(Direction*) one" Sposta la nave di un solo movimento nella direzione prescelta.
"Set name xxxxx" Cambia il nome della nave: xxxxx=nome.
"Slow (direction*)" La nave si sposta lentamente nella direzione prescelta.
"Turn around", "Come about" La nave gira e continua la navigazione.
"Turn left", "Port" La nave ruota verso sinistra.
"Turn right", "Starboard" La nave ruota verso destra.
"Unfurl sail", "Forward" La nave si sposta all'indietro.
* Direzioni: Forward left, forward right, backward left, backward right, back left, back right, backwards, backward, back.
Tillerman, Navigation by map
(Timoniere: navigazione attraverso la mappa)
Comando Effetto
"Continue" Riprende il percorso stabilito dopo una fermata.
"Furl sail", "Stop" La nave si ferma.
"Goto (#)" La nave salpa direttamente verso il punto # sulla mappa, poi continua cio' che resta del percorso stabilito.
"Nav" Chiede al tillerman verso quale punto # ti stai attualmente dirigendo.
"Single (#)" La nave salpa verso il punto # sulla mappa, dopo di che si ferma.
"Start" La nave si avvia lungo la rotta designata e continua fino alla fine o fino a quando non venga fermata.
Towncryer  (Banditore)
Comando Effetto
"news" Il Towncryer ti esporra' un po' delle novita' che conosce. Il comando puo' essere ripetuto per ascoltare un altro po' di novita'.
Vendor (Vendor di un giocatore)
Comando Effetto
"(Name*) browse", "(Name*) view", "(Name*) look" Aprira' la borsa del vendor per mostrarti cosa c'e' dentro. E' la stessa cosa che fare un doppio click su di un vendor.
"(Name*) buy", "(Name*) purchase" Comparira' un target, col quale potrai selezionare l'oggetto che desideri comprare. Se non hai abbastanza denaro nella tua borsa, l'ammontare verra' sottratto dal tuo conto bancario.
"(Name*) collect", "(Name*) gold", "(Name*) get" Se sei il proprietario del vendor, questi ti consegnera' il denaro di cui e' in possesso. Non ti dara' piu' soldi di quanti non sei in grado di portare.
"(Name*) dismiss" Se sei il proprietario del vendor, il contratto che lo lega a te verra' terminato. Il Vendor si autodistruggera', lasciando nel suo corpo tutti gli oggetti. I soldi che possiede non verranno rimborsati, ed infatti conviene dargli prima il comando "collect".
"(Name*) replace" Questo comando attualmente non e' in funzione.
"(Name*) status", "(Name*) info" Se sei il proprietario del vendor, questi di dira' quanto denaro possiede, quanto ti viene a costare per ogni giorno (calcolato in base al tempo di UO), e per quanti altri giorni continuera' a lavorare per te.
* Name: Il vero nome del Vendor, opure "Shopkeeper", "Salesman", "Saleswoman", "Salesperson" o "Vendor", o un saluto abituale come"hi", "greetings", "hail", "hello", "hey" o "yo"
Vendor (Vendor di un negozio)
Comando Effetto
"(Name*) buy", "(Name*) trade", "(Name*) shop", "(Name*) merchant" L'inventario del vendor ti verra' mostrato. Potrai selezionare quali oggetti comprare, ma avrai bisogno di avere con te i soldi necessari, tranne quando il costo superi i 2000gp, come quando compri tende, case, navi, guildstone o *a lot* (un po') di reagenti. L'ammontare verra' preso dal tuo conto bancario, e gli oggetti comprati compariranno nel tuo zaino.
"(Name*) sell" Gli oggetti nel tuo zaino che possono essere venduti al negoziante ti vengono mostrati. Puoi scegliere quali oggetti vendere, col limite di 5 oggetti per transazione.
* Name: Il vero nome del Vendor, "Shopkeeper", "Merchant" o "Vendor"

 

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